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光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏

2026-11-04 11:27 单机
光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏

近日,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,他表示,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。Broche表示:“ ...

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《全面战争:战锤3》新DLC苦难之潮阵营玩法揭秘

2026-11-04 11:21 电竞
《全面战争:战锤3》新DLC苦难之潮阵营玩法揭秘

Creative Assembly近日正式公布了《全面战争:战锤3》DLC《苦难之潮》的详细情报。这款备受期待的扩展内容将于12月4日发售,延续近期模式,将提供三个独立购买的阵营包(每个包含一位传奇领 ...

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宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

2026-11-04 10:54 独立游戏
宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列 ...

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外媒建议PC玩家去买主机:你也不想2028年再玩到《GTA6》吧?

2026-11-04 10:48 手游
外媒建议PC玩家去买主机:你也不想2028年再玩到《GTA6》吧?

原本计划登陆主机平台的《GTA6》,如今又一次被推迟——从此前延后的2026年5月,再次延期至2026年11月。对此,外媒PC Gamer直接发文呼吁玩家购入主机:“去买主机吧,不然要等到2028年才 ...

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M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!

2026-11-04 10:40 电竞
M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!

近日,Metacritic正式公布了2025年度评分最低游戏榜单,多款备受争议的作品入选。其中,由《GTA》系列前制作人莱斯利・本齐斯Leslie Benzies)领衔的Build a Rocket ...

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比不上《铁拳》系列!《黑魂》系列销量达到4000万

2026-11-04 10:20 二次元
比不上《铁拳》系列!《黑魂》系列销量达到4000万

2009年问世的《恶魔之魂》开创了魂类游戏先河,而其精神续作《黑暗之魂》则成功将该类型推向大众市场并引发现象级热潮——最新销售数据印证了这一传奇。万代南梦宫最新财报显示,《黑暗之魂》系列全球累计销量已 ...

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CDPR调侃《GTA6》延期 引发玩家抨击:你也配开玩笑?

2026-11-04 10:19 策略
CDPR调侃《GTA6》延期 引发玩家抨击:你也配开玩笑?

在《GTA6》再次延期之后,《赛博朋克2077》的开发团队在社交平台X的官方帖子下发表评论,引用了自己2020年的一条推文——当时他们承诺“不会再有延期”。这一举动显然是在影射Take-Two首席执行 ...

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Take-TwoCEO称并未后悔推迟《GTA6》发售并让友商学会接受

2026-11-04 10:19 主机
Take-TwoCEO称并未后悔推迟《GTA6》发售并让友商学会接受

虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司 ...

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《刺客信条:幻景》免费DLC明日上线包含大量新内容

2026-11-04 10:13 单机
《刺客信条:幻景》免费DLC明日上线包含大量新内容

《刺客信条:幻景》的“回忆山谷”更新将于明天正式上线。开发团队在一篇特别文章中分享了即将到来的改动与新增内容。更新文件大小如下:PlayStation5:22.6 GBPlayStation4:约16 ...

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宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

2026-11-04 09:42 主机
宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...

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《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅

2026-11-04 09:21 单机
《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅

近日,旗下拥有《符文工房》《牧场物语》等知名IP的Marvelous公司公布了2025财年中期财务报告。数据显示,尽管其核心游戏业务销售额同比飙升98.1%,该部门仍录得约7亿日元约合700万美元)的 ...

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《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

2026-11-04 09:15 策略
《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea ...

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